Remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater yang diberi judul Metal Gear Solid Delta menjadi salah satu rilis paling ditunggu tahun ini. Antusiasme besar datang dari penggemar yang ingin merasakan kembali kisah klasik Snake dalam balutan teknologi modern. Namun, harapan untuk pengalaman yang mulus tampaknya harus ditahan lebih dulu.
Hasil pengujian terbaru menunjukkan versi konsol, khususnya di PS5 dan PS5 Pro, belum mampu memberikan performa stabil. Digital Foundry menemukan game ini kerap turun dari target 60 FPS, bahkan bisa jatuh ke kisaran 30 FPS ketika adegan penuh aksi berlangsung. Penurunan ini membuat gameplay terasa kurang halus dan merusak ritme permainan.
Mode performa di PS5 sejatinya ditujukan untuk menjaga kelancaran, tetapi justru menghadirkan artefak visual dan tampilan buram pada detail yang bergerak cepat. Sebaliknya, mode Quality yang terkunci di 30 FPS dinilai lebih konsisten, dengan visual yang lebih tajam serta berkurangnya masalah pop-in.
Situasi di PS5 Pro tidak jauh berbeda. Meski peningkatan grafis terlihat lebih jelas, optimalisasi game masih meninggalkan masalah. Teknologi PSSR memang membantu dari sisi visual, tetapi konsekuensinya membuat resolusi lebih rendah dan menimbulkan kesan buram, sesuatu yang kerap dikritik pada game berbasis Unreal Engine 5.
Menariknya, isu performa serupa juga dilaporkan muncul di Xbox Series X saat demonstrasi di Gamescom. Di sisi lain, versi PC justru dibatasi di 60 FPS, yang memicu perdebatan di kalangan penggemar karena dianggap membatasi potensi perangkat keras yang lebih mumpuni.
Meski begitu, antusiasme terhadap perilisan tetap tinggi. Metal Gear Solid 3 Remake dijadwalkan meluncur pada 28 Agustus 2024 untuk PC dan berbagai konsol.