Kabar terbaru soal The Elder Scrolls 6 akhirnya muncul ke publik. Dalam wawancara bersama Kinda Funny Games, Todd Howard memastikan bahwa proyek terbaru Bethesda itu akan membawa kembali pendekatan klasik yang dulu melekat kuat pada seri The Elder Scrolls dan Fallout.
Meski belum mengungkap tanggal rilis, Howard hanya berseloroh bahwa game tersebut “tidak akan rilis minggu ini”. Ia menekankan arah kreatif yang kini sedang ditempuh timnya. Menurut dia, Bethesda selama ini memang terus berevolusi. Namun, ada satu gaya khas yang selalu ingin mereka pertahankan dan sempurnakan.
Howard menyebut sejumlah judul lawas seperti The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4, serta The Elder Scrolls IV: Oblivion sebagai contoh pendekatan klasik Bethesda, yakni eksplorasi open-world penuh kebebasan.
Sebaliknya, ia mengakui bahwa Fallout 76 dan Starfield menjadi semacam “belokan kreatif”. Dua game itu disebut sedikit menjauh dari formula klasik yang lebih lekat dengan identitas Elder Scrolls maupun Fallout.
Kini, lewat The Elder Scrolls 6, Bethesda ingin kembali ke pendekatan yang menurut Howard sudah sangat mereka pahami. “Kami kembali ke gaya klasik yang kami rindukan dan benar-benar kuasai,” ujarnya.
Dari sisi pengembangan, proyek ini juga disebut sudah memasuki fase penting. Howard mengatakan timnya akan segera mencapai sebuah “tonggak besar”, meski ia tidak menjelaskan detailnya. Saat ini, lebih dari 250 pengembang terlibat dalam proyek tersebut. Menariknya, sebagian besar kreator di balik Skyrim masih berada di studio dan turut mengerjakan seri terbaru ini.
Selain itu, Bethesda juga melakukan peningkatan besar pada mesin pengembangannya. Creation Engine 2, yang sebelumnya digunakan untuk Starfield, telah dikembangkan lebih lanjut menjadi Creation Engine 3. Mesin inilah yang akan menjadi fondasi teknologi The Elder Scrolls 6 dan proyek-proyek Bethesda berikutnya.
Sudah tujuh tahun sejak The Elder Scrolls 6 pertama kali diumumkan. Namun, pembaruan resmi terkait pengembangannya terbilang minim. Sejauh ini, informasi yang beredar menyebutkan game tersebut akan rilis sebelum Fallout 5, dan Bethesda sempat menggelar playtest besar pada akhir 2025.
Howard sendiri mengaku pengumuman awal game ini bukanlah keputusannya. Ia lebih menyukai pendekatan senyap, di mana publik tidak mendengar kabar apa pun, lalu tiba-tiba game dirilis. Namun, untuk saat ini, satu hal yang sudah jelas: Bethesda ingin membawa The Elder Scrolls 6 kembali ke akar yang membuat mereka dicintai pemain sejak era Skyrim.

