Game action bergaya anime, Katana Inu, dijadwalkan merilis versi demo di platform Steam pada 11–21 April 2026. Pengembang juga membuka peluang bagi para streamer dan content creator untuk ikut mempromosikan game ini melalui siaran langsung, lengkap dengan kode giveaway yang bisa dibagikan ke penonton.
Dalam program promosi tersebut, streamer mendapat akses kode khusus “playkatanainu” yang berisi dua skin, dua senjata, serta kredit senilai 25 dolar AS. Sementara itu, penonton dapat menggunakan kode “katanainufree” untuk memperoleh satu skin, satu senjata, dan kredit sebesar 10 dolar AS. Kode ini bersifat terbatas dan hanya tersedia dalam waktu singkat, meski tanggal penutupannya belum diumumkan.
Pengembang juga menyediakan materi pendukung berupa media kit yang mencakup trailer dan cuplikan gameplay untuk kebutuhan publikasi. Selain itu, streamer dipersilakan menayangkan video promosi resmi maupun memainkan demo game kapan saja guna membangun antusiasme audiens, meski sesi game stream resmi telah dimulai sejak 4 April 2026.

Dari sisi jadwal pengembangan, Katana Inu ditargetkan memasuki fase open beta pada 2026, dengan perkiraan rilis antara Mei hingga Agustus. Waktu peluncuran tahap ini disebut masih bergantung pada progres pengembangan serta kolaborasi dengan para streamer.

Sebagai game free-to-play, Katana Inu menegaskan tidak mengusung konsep pay-to-win. Gameplay-nya berfokus pada pertarungan berbasis skill dengan kombinasi mekanik seperti duel pedang, serangan sihir, serta pergerakan cepat yang mencakup double jump dan roll. Pengalaman bermain dirancang agar tetap kompetitif tanpa mengandalkan pembelian item berbayar.
Saat ini, game tersebut telah menghadirkan lebih dari 100 jenis pedang dan lebih dari 50 skin. Ke depan, pengembang berencana menambahkan berbagai konten baru, termasuk mode berbasis objektif tim seperti plant/defuse, event khusus battle royale, hingga pertarungan melawan boss raksasa yang bisa dihadapi bersama oleh banyak pemain untuk mendapatkan XP. Dalam skenario tertentu, fitur PvP akan dinonaktifkan di area tertentu agar pemain dapat fokus pada pertarungan melawan boss.
Mode permainan yang tersedia mencakup pertarungan tim 3v3, duel 1v1, free-for-all, battle royale, hingga peta tutorial bagi pemain baru. Dari sisi presentasi, pengembang mengklaim terus meningkatkan kualitas animasi dan combat feedback untuk menghadirkan pengalaman bertarung yang lebih halus, dinamis, dan imersif.
Meski begitu, karena masih dalam tahap pengembangan, Katana Inu berpotensi mengalami bug atau kendala performa. Pengembang menyatakan proses optimalisasi akan terus dilakukan seiring berjalannya waktu menuju fase early access dan open beta.

