News

Koei Tecmo Kurangi Ketergantungan pada Game AAA, Fokus Perbanyak Rilis Game Skala Menengah

Koei Tecmo menegaskan strategi pengembangan game mereka hingga tahun fiskal yang berakhir pada Maret 2027. Perusahaan asal Jepang itu berupaya mengurangi ketergantungan pada proyek game AAA dengan memperkuat portofolio melalui perilisan game skala menengah secara.

Read More
News

Capcom Ingin Rilis Satu Game Resident Evil Setiap Tahun, Remake Jadi Kunci Strateginya

Capcom menargetkan kehadiran satu game Resident Evil setiap tahun. Meski waralaba horor tersebut tidak dirancang sebagai seri tahunan, perusahaan asal Jepang itu mengandalkan proyek remake untuk menjaga ritme perilisan tanpa harus mengorbankan kualitas pengembangan. Pernyataan.

Read More
News

Pendiri Rockstar Games: Jika Masih Diinginkan, Perusahaan Seharusnya Tetap Game Fisik

Perdebatan mengenai masa depan distribusi game fisik kembali memanas. Kali ini, pendiri Rockstar Games sekaligus salah satu kreator seri Grand Theft Auto (GTA), Dan Houser, ikut menyuarakan pandangannya. Menurutnya, selama masih ada permintaan dari pemain,.

Read More
News

Castlevania: Belmont’s Curse, Harapan KONAMI Hidupkan Lagi Franchise

KONAMI menaruh harapan besar pada Castlevania: Belmont’s Curse yang dijadwalkan rilis 15 Oktober 2026 untuk berbagai platform. Game ini menjadi entri baru pertama setelah lama franchise hanya mendapat koleksi dan remaster, dengan Motion Twin dan.

Read More

Reviews

See More