Capcom mengaku tidak khawatir dengan keputusan merilis Onimusha: Way of the Sword pada September 2026, meski bulan tersebut dipenuhi deretan game besar yang juga meluncur di PS5. Produser game tersebut, Akihito Kadowaki, menilai Onimusha memiliki identitas dan daya tarik yang cukup kuat untuk bersaing di tengah padatnya jadwal rilis.
Onimusha: Way of the Sword dijadwalkan meluncur pada 25 September. Tanggal tersebut berada di tengah periode yang dipenuhi berbagai rilisan besar, sehingga banyak pengamat dan pemain memperkirakan persaingan pasar akan berlangsung ketat dan berpotensi memengaruhi performa sejumlah game.
Dalam wawancara dengan VGC, Kadowaki mengakui bahwa tim pengembang sempat terkejut melihat banyaknya game yang dirilis pada bulan yang sama. Meski demikian, ia meyakini bahwa karakter utama, sistem pertarungan, dan identitas gameplay yang ditawarkan Onimusha dapat menjadi pembeda.
Kami percaya Musashi merupakan salah satu daya tarik utama game ini. Kepuasan dalam pertarungan, mekanik Issen, sistem parry, dan seluruh elemen tersebut berpadu menciptakan pengalaman yang unik dan segar. Karena itu, kami tidak khawatir.
Kadowaki juga menilai reputasi Capcom yang sedang berada dalam tren positif turut memberikan dorongan moral bagi tim pengembang. Menurutnya, kondisi perusahaan yang stabil dan berbagai kesuksesan yang diraih Capcom dalam beberapa tahun terakhir membuat proses pengembangan game menjadi lebih nyaman.
Tentu saja hal itu menjadi motivasi besar bagi tim. Mengembangkan game jauh lebih mudah ketika situasi perusahaan sedang berjalan baik dibandingkan ketika kondisinya tidak baik.
Optimisme tersebut juga muncul setelah Pragmata memperoleh sambutan positif dari pemain dan media pada April lalu. Kesuksesan game fiksi ilmiah tersebut dinilai meningkatkan perhatian publik terhadap proyek-proyek Capcom berikutnya, termasuk Onimusha: Way of the Sword.
Di sisi lain, padatnya jadwal rilis pada September tetap menjadi tantangan yang tidak bisa diabaikan. Sejumlah game besar yang hadir dalam periode yang sama berpotensi memecah perhatian pemain, terutama di platform PS5.
Meski demikian, nama besar Capcom masih dianggap memiliki pengaruh yang cukup kuat di industri game saat ini. Apabila Onimusha: Way of the Sword mampu meraih ulasan positif saat peluncuran, game tersebut berpeluang membangun momentum dan menarik lebih banyak pemain dalam waktu singkat.
Mampukah Onimusha: Way of the Sword membuktikan diri di tengah padatnya persaingan game pada September mendatang, atau justru akan kesulitan mencuri perhatian pemain?

