PM Korea Selatan Crimson Desert
News

PM Korea Selatan Sebut Crimson Desert Tonggak Baru K-Content Global

Perdana Menteri Korea Selatan, Kim Min-seok, memberikan apresiasi tinggi terhadap kesuksesan Crimson Desert, game terbaru dari Pearl Abyss, yang dinilai sukses memperkuat posisi industri game Korea Selatan di pasar global.

Pujian tersebut ia sampaikan melalui platform X setelah Crimson Desert mencatatkan pencapaian penjualan yang dianggap bersejarah. Berdasarkan data yang dibagikan, game ini berhasil menembus angka 5 juta kopi terjual hanya dalam 26 hari sejak peluncurannya, menjadikannya game konsol Korea dengan laju penjualan tercepat sepanjang sejarah negara tersebut.

Kami dengan tulus mengucapkan selamat atas pencapaian Crimson Desert, yang telah mengangkat status industri game Korea di panggung global.

Menurutnya, keberhasilan tersebut menjadi penanda penting bahwa industri game Korea Selatan kini mampu bersaing lebih agresif di industri hiburan internasional.

Game ini mencatatkan 5 juta penjualan dalam waktu tercepat dalam sejarah game konsol Korea, hanya 26 hari setelah rilis.

Tak hanya dari sisi komersial, Kim juga menyoroti bagaimana Crimson Desert membawa identitas budaya Korea ke dalam pengalaman bermain. Unsur seperti taekwondo dan kuliner khas Korea dinilai memperluas cakupan K-content ke sektor yang selama ini berkembang pesat, yakni industri game.

Dengan secara alami menggabungkan elemen Korea seperti taekwondo dan makanan Korea, game ini telah membuka babak baru dalam K-content.

Ia menilai pendekatan tersebut menjadi bukti bahwa game tidak lagi sekadar produk hiburan, tetapi juga medium diplomasi budaya yang efektif.

Pencapaian ini menjadi titik balik penting yang menunjukkan bahwa industri game domestik dapat berkembang lebih jauh di berbagai platform, termasuk konsol.

Kim turut menegaskan bahwa pemerintah Korea Selatan siap memberikan dukungan aktif bagi perkembangan industri game nasional. Ia menyebut K-games berpotensi menjadi salah satu pilar utama dalam memperkuat pengaruh budaya Korea di tingkat global.

Dukungan dari level pemerintahan ini menjadi sinyal bahwa video game semakin dipandang sebagai aset budaya strategis, sejajar dengan musik, film, dan drama Korea yang lebih dulu mendominasi pasar internasional. Bagi Pearl Abyss, pengakuan tersebut bukan hanya menjadi prestasi simbolis, tetapi juga mempertegas posisi Crimson Desert sebagai tonggak baru bagi industri game Korea Selatan.

Jika tren ini terus berlanjut, apakah Crimson Desert akan menjadi awal dari era baru dominasi Korea Selatan dalam industri game global?