Penulis: Dani Achmad

Presiden Valve, Gabe Newell, menyampaikan peringatan keras kepada para pengembang game, yakni kuasai artificial intelligence atau bersiap untuk tertinggal. Dalam wawancara terbarunya dengan YouTuber Zalker Saliev, Newell menekankan bahwa penguasaan terhadap teknologi AI bukan lagi sebuah keunggulan tambahan, melainkan kebutuhan mutlak bagi masa depan industri game. Pernyataan Newell datang di tengah meningkatnya penggunaan AI dalam pengembangan game oleh perusahaan-perusahaan besar. Microsoft, Sony, dan bahkan platform distribusi digital seperti Steam telah mengadopsi teknologi ini dalam berbagai lini produksi. Menurut Newell, mereka yang memahami dan mampu memanfaatkan AI secara teknis akan memiliki nilai lebih dibandingkan para programmer berpengalaman yang telah bertahun-tahun berkutat…

Read More

Peter Connelly, komposer musik di balik beberapa seri Tomb Raider seperti The Last Revelation, Chronicles, dan The Angel of Darkness, dijatuhi hukuman 16 bulan penjara oleh Pengadilan Kabupaten Durham, Inggris, pada Kamis (17/7/2025). Ia dinyatakan bersalah karena melakukan penipuan terhadap program bantuan pinjaman usaha kecil selama pandemi Covid-19. Menurut keterangan dari UK Insolvency Service, Connelly mengajukan pinjaman Bounce Back Loan kedua sebesar £37.500 dengan menyatakan omzet perusahaannya mencapai £150.000. Padahal, satu bulan sebelumnya, ia sudah menerima pinjaman sah sebesar £22.000 dari bank lain. Analisis kemudian menemukan bahwa omzet sebenarnya hanya berkisar £58.000, jauh di bawah angka yang diklaim. Program Bounce…

Read More

Upin & Ipin Universe, game yang mengangkat karakter ikonik dari serial animasi anak-anak asal Malaysia, resmi dirilis pada 17 Juli 2025. Namun, alih-alih mendapat sambutan hangat, peluncuran ini justru memicu gelombang kritik di kalangan gamer Malaysia. Penyebab utamanya adalah harga jual yang dianggap terlalu tinggi. Game ini dibanderol sekitar RM170 di berbagai platform digital. Rinciannya: RM177,39 untuk versi PC di Steam dan Epic Games Store, RM172,18 di PlayStation Store untuk konsol PS4 dan PS5, serta USD39,99 (sekitar RM169,92) untuk Nintendo Switch melalui Nintendo eShop. Harga tersebut dinilai tidak sebanding dengan kualitas dan jenis game yang ditawarkan. Dikembangkan oleh Streamline Studios…

Read More

Game garapan developer asal Indonesia, Troublemaker: Raise Your Gang akhirnya akan hadir di Nintendo Switch pada 31 Juli 2025. Game action-adventure berlatar kehidupan SMK ini sebelumnya telah dirilis lebih dulu di PC pada Maret 2023 dan menyusul di konsol Xbox pada Oktober tahun yang sama. Versi Switch menjadi pelengkap distribusi game ini ke berbagai platform game. Bagi yang belum kenal dengan game ini, Troublemaker: Raise Your Gang berlatar di lingkungan SMK dengan Budi sebagai karakter protagonis. Di sini Budi, sebagai siswa pindahan, harus bertemu konflik di dalam sekolah barunya tersebut. Ia akan berhadapan dengan turnamen perkelahian antar geng di dalam…

Read More

Ubisoft resmi menunjuk Charlie Guillemot, putra dari salah satu pendiri sekaligus CEO Ubisoft, Yves Guillemot, sebagai Co-CEO untuk anak perusahaan barunya. Charlie akan berbagi kepemimpinan dengan Christophe Derennes, veteran Ubisoft yang turut membidani lahirnya Ubisoft Montreal. Langkah ini menjadi bagian dari strategi perusahaan untuk memperkuat pengelolaan sejumlah waralaba besar seperti Assassin’s Creed, Far Cry, dan Rainbow Six. Anak perusahaan ini didukung oleh raksasa teknologi asal Tiongkok, Tencent, dan dibentuk dengan misi khusus: mengawal masa depan tiga seri game paling ikonik dalam sejarah Ubisoft. Keputusan ini datang di tengah masa transisi internal, menyusul kabar pemutusan hubungan kerja terhadap 19 karyawan di…

Read More

Pada akhir 1990-an, Minh Le, yang lebih dikenal dengan nama samaran ‘Gooseman’, masih seorang mahasiswa berusia 20 tahun saat bersama Jess Cliffe mengembangkan modifikasi sederhana untuk Half-Life. Mod itu kemudian menjelma menjadi Counter-Strike, salah satu game tembak-menembak paling berpengaruh sepanjang masa. Tak lama setelah versi beta dirilis pada Juli 1999, Valve, pengembang Half-Life, mengakuisisi Counter-Strike sekaligus merekrut Le dan Cliffe ke dalam tim. Sejak versi penuhnya dirilis pada 9 November 2000, Counter-Strike menjelma menjadi fenomena global. Kini, 25 tahun kemudian, Counter-Strike 2 mencatatkan rata-rata 1,6 juta pemain aktif harian dan diperkirakan menghasilkan sekitar satu miliar dolar per tahun bagi Valve.…

Read More

Sebuah unggahan kasual dari studio Insomniac Games, pengembang di balik Marvel’s Spider-Man, sontak menjadi sorotan. Dalam sebuah unggahan media sosial beberapa hari lalu, akun resmi studio yang berada di bawah naungan PlayStation itu membagikan gambar Spider-Man yang duduk santai di atas antena sambil mengangkat dua jari memberi salam damai. “Hey, how are ya?” tulis mereka, diiringi beberapa tagar. Tak ada promosi, tak ada pengumuman besar. Namun, reaksi yang muncul di kolom komentar jauh dari sekadar basa-basi. Banyak warganet justru menjadikannya sebagai momen untuk kembali mendesak agar Marvel’s Spider-Man, game eksklusif PlayStation sejak 2018, dirilis juga untuk Xbox. Komentar seperti “Spider-Man…

Read More

Berdasarkan laporan terbaru dari Totally Human Media, sekitar 1 dari 5 game yang dirilis di Steam sepanjang tahun 2025 menggunakan teknologi ini dalam proses pengembangannya. Temuan ini muncul setelah kebijakan baru Valve pada Januari 2024 yang mewajibkan pengembang mengungkap penggunaan AI dalam produksi game. Sejak saat itu, data yang terkumpul menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemanfaatan AI, terutama di kalangan pengembang independen dengan anggaran terbatas. Secara keseluruhan, tercatat ada 7.818 judul di Steam yang menyatakan penggunaan Generative AI, angka ini setara dengan sekitar 7 persen dari total katalog game yang tersedia di platform tersebut. Sementara itu, khusus untuk game yang dirilis…

Read More

Studio developer game asal Denmark, IO Interactive, resmi mengerjakan 007: First Light, game James Bond pertama dalam lebih dari satu dekade. Terpilihnya studio yang terkenal lewat seri Hitman ini ternyata tidak semata-mata karena reputasi, tetapi karena pendekatan kreatif mereka yang berbeda dari tipikal game action yang penuh baku tembak. Jonathan Lacaille, direktur franchise IO Interactive, menjelaskan bahwa gaya bermain dalam Hitman, yang menekankan strategi, penyamaran, dan pemecahan masalah dengan berbagai cara, menjadi poin penting yang membuat MGM tertarik. “Dalam Hitman, pemain tidak dipaksa menembak setiap lima menit. Bahkan, dalam beberapa level, tidak ada tembakan sama sekali. Pendekatan semacam ini menunjukkan bahwa game action tidak…

Read More

Setelah kegagalan Mafia III dalam menyajikan game open-world yang bagus, pengembang game Mafia memutuskan untuk mengambil arah berbeda di judul terbaru mereka. Mafia: The Old Country dipastikan tidak akan mengusung konsep open-world, dan keputusan ini bukan tanpa alasan. Hangar 13, studio di balik pengembangan game ini, mengungkapkan bahwa pendekatan open-world justru menjadi titik lemah dalam Mafia III. Minimnya variasi aktivitas dan nuansa repetitif membuat semuanya terasa datar dan jauh dari harapan. Padahal, dua seri sebelumnya,Mafia dan Mafia II, justru dipuji berkat struktur naratif linear yang kuat. Dalam wawancara eksklusif dengan IGN, Presiden Hangar 13 mengakui bahwa pendekatan open-world “tidak bekerja”…

Read More