Pandemi COVID-19 yang melanda dunia sejak 2020 tak hanya mengubah cara manusia menjalani hidup, tetapi juga menginspirasi sejumlah karya. Salah satunya adalah Death Stranding 2: On the Beach, game terbaru dari Hideo Kojima, yang turut dibentuk oleh pengalaman pribadi sang kreator selama masa lockdown global. Dalam kunjungannya ke Taipei dalam rangkaian Death Stranding World Strand Tour 2, Kojima mengungkap bahwa proses pengembangan sekuel Death Stranding sebenarnya sudah dimulai sebelum pandemi. Namun, perubahan drastis dalam kehidupan global mendorongnya untuk menyusun ulang narasi agar mencerminkan situasi nyata yang terjadi di dunia. “Selama pandemi, saya merasa benar-benar kesepian. Kantor kosong, semua bekerja dari…
Penulis: Dani Achmad
Ken Levine, sosok di balik kesuksesan BioShock, memastikan bahwa game terbarunya, Judas, tidak akan menyertakan elemen live service maupun transaksi mikro. Kepastian ini disampaikan langsung oleh Levine dalam sebuah wawancara, dan menjadi angin segar di tengah kekhawatiran publik terhadap tren monetisasi yang kian merajalela dalam industri game. “Judas adalah game single player klasik. Tidak ada microtransactions, tidak ada unsur live service. Ini adalah game seperti dulu, dengan pendekatan naratif yang kuat,” kata Levine dalam wawancara bersama Lawrence Sonntag dari Nightdive Studios. Pernyataan ini muncul di tengah kritik terhadap praktik industri yang kerap memaksakan elemen live service bahkan pada game single player.…
Drama di balik layar pengembangan Subnautica 2 kian memanas. Sejumlah mantan petinggi studio pengembang Unknown Worlds resmi menggugat penerbit game, Krafton, setelah sebelumnya perusahaan asal Korea Selatan itu menuduh mereka meninggalkan proyek dan gagal memenuhi tanggung jawab. Pekan lalu, Krafton mengumumkan kepergian tiga tokoh kunci dari Unknown Worlds, yakni CEO Ted Gill, co-founder dan direktur kreatif Charlie Cleveland, serta co-founder sekaligus direktur teknis Max McGuire. Meski tak disertai alasan resmi, Krafton menyebut mereka mundur meski perusahaan berupaya mempertahankan keterlibatan mereka dalam pengembangan Subnautica 2. Kursi kepemimpinan Unknown Worlds kini diisi oleh Steve Papoutsis, mantan CEO Striking Distance Studios. Namun, pergantian…
Perusahaan developer dan publisher game asal Jepang, Square Enix, dikabarkan tengah menggarap ulang salah satu judul lawas mereka: Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Kabar ini pertama kali mencuat melalui laporan media game MP1st yang mengutip dokumen internal perusahaan tersebut. Dalam dokumen yang dimaksud, tercantum bahwa proyek remake Dragon Quest VII ditargetkan rilis pada tahun fiskal ini atau paling lambat awal tahun depan. Jika kabar ini benar, maka proyek tersebut akan menjadi entri ketiga dari seri Dragon Quest yang sedang dikerjakan Square Enix, setelah sebelumnya mereka telah mengumumkan Dragon Quest I & II HD-2D Remake yang akan rilis…
Microsoft tengah menyiapkan kejutan untuk merayakan 25 tahun seri Halo yang akan jatuh tahun depan. Salah satu proyek yang ramai dibicarakan adalah remake dari Halo: Combat Evolved, game pertama dalam seri tersebut yang juga menjadi tonggak sejarah penting bagi konsol Xbox. Namun, laporan terbaru menyebut bahwa versi remake ini hanya akan menyertakan mode campaign, tanpa menyertakan elemen multiplayer yang selama ini menjadi bagian integral dari identitas Halo. Informasi ini pertama kali diungkap oleh Rebs Gaming, seorang leaker yang cukup dikenal dalam komunitas Halo. Ia menyebut proyek ini sudah mulai dikembangkan sejak 2023. Keputusan ini cukup mengejutkan. Mode multiplayer adalah salah…
Masa depan combat system seri Final Fantasy masih menjadi tanda tanya besar. Naoki Yoshida, produser Final Fantasy XVI, menyatakan bahwa belum ada kepastian apakah seri utama berikutnya akan kembali ke sistem turn-based atau tetap melanjutkan pendekatan action seperti yang diterapkan pada game terbaru. Pernyataan ini disampaikan setelah kesuksesan Clair Obscur: Expedition 33, game RPG bergaya turn-based yang dirilis awal tahun ini oleh Sandfall Interactive. Game tersebut mendapat sambutan positif dari penggemar RPG klasik yang merindukan Final Fantasy kembali ke akar gameplay-nya. Namun bagi Yoshida, membatasi pembahasan hanya pada sistem pertarungan dianggap terlalu sempit. “Kalau kita hanya membandingkan gameplay dari sisi…
Di tengah sorotan terhadap layanan berlangganan seperti Xbox Game Pass, analis industri game Mat Piscatella menyampaikan peringatan yang lebih luas, yakni dominasi game live-service seperti Fortnite dan Marvel Rivals dinilai sebagai ancaman yang lebih besar terhadap masa depan industri game. Pernyataan ini muncul setelah gelombang kritik terhadap Game Pass, yang memanas usai pemutusan hubungan kerja besar-besaran oleh Microsoft dan berdampak langsung pada divisi Xbox. Banyak yang menuding model bisnis Game Pass sebagai salah satu penyebab utama krisis tersebut. Namun, menurut Piscatella, fokus pada Game Pass justru mengabaikan masalah struktural lain yang tak kalah genting. Melalui platform Bluesky, ia mencatat bahwa…
Perusahaan pengembang game internasional Streamline Studios tengah mendapatkan sorotan publik berkat peluncuran Upin & Ipin Universe. Namun di balik sorotan itu, para karyawan yang turut menggarap proyek tersebut justru menyuarakan keluh kesah mereka, di antaranya gaji tak dibayar, iuran pensiun tak disetor, dan beban kerja semakin tak masuk akal. Laporan investigatif terbaru dari Nmia Gaming mengungkap praktik manajemen yang disebut penuh masalah dan intimidasi di studio game yang memiliki kantor operasional di Malaysia tersebut. Cicilan Gaji, Tapi Tak Jelas Kapan Dibayar Sudah sejak tahun lalu, Streamline Studios dilaporkan kerap menunda pembayaran pesangon kepada karyawan yang terkena pemutusan hubungan kerja. Bukannya…
Di tengah gelombang PHK massal dan penutupan studio di industri game global, kritik terhadap arah bisnis yang terlalu berorientasi pada keuntungan jangka pendek semakin kencang. Salah satu suara yang menyuarakan kegelisahan itu datang dari Michael Douse, Kepala Publisher di Larian Studios, studio di balik kesuksesan Baldur’s Gate 3. Menurut Douse, asumsi bahwa semua game harus gratis agar bisa menjangkau pemain adalah pandangan keliru. “Saya rasa salah satu kesalahpahaman besar adalah anggapan bahwa pemain ingin game gratis. Yang sebenarnya mereka inginkan adalah game yang bagus. Bisa free-to-play, bisa juga berbayar, asal bagus,” ujarnya. Pernyataan ini muncul menyusul gelombang pemutusan hubungan kerja…
Donkey Kong Bananza, game terbaru dari waralaba klasik Nintendo, dipastikan akan dirilis secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2 pada 17 Juli 2025. Meski awalnya dikembangkan untuk konsol Switch generasi pertama, keterbatasan teknis pada perangkat tersebut mendorong tim pengembang untuk memindahkan proyek ke platform terbaru milik Nintendo. Kepastian ini disampaikan langsung oleh produser game Donkey Kong Bananza, Kenta Motokura, dalam wawancara bersama IGN. Ia menyebut bahwa proyek ini sempat menggunakan teknologi voxel dan menjalani masa pengembangan awal di konsol Switch 1. Namun, saat mengetahui keberadaan pengembangan Switch 2, tim menyadari bahwa implementasi teknologi dan ide-ide yang mereka rancang akan lebih maksimal…
