Penulis: Dani Achmad

Ubisoft diam-diam memperbarui halaman Steam untuk Assassin’s Creed IV: Black Flag, sebuah langkah yang memicu dugaan kuat bahwa versi remake dari game tersebut tengah dipersiapkan. Meski perusahaan asal Prancis itu belum mengumumkan secara resmi pengembangan ulang Black Flag, sejumlah penambahan mencurigakan pada deskripsi produk di Steam menjadi petunjuk tak langsung bahwa sesuatu sedang dikerjakan di balik layar. Pembaruan itu pertama kali disorot oleh akun pengamat The Hidden One. Dalam temuannya, halaman Black Flag kini mencantumkan berbagai fitur baru, seperti pengaturan volume yang dapat dikustomisasi, dukungan suara stereo dan surround, opsi permainan dengan mouse saja (mouse-only), tingkat kesulitan yang dapat disesuaikan,…

Read More

Model langganan Xbox Game Pass kembali menjadi perbincangan panas setelah sejumlah pengembang game menyuarakan kekhawatiran mereka terhadap keberlanjutan model bisnis tersebut. Polemik ini mencuat di tengah gelombang pemutusan hubungan kerja massal yang dilakukan Microsoft, termasuk di divisi Xbox, yang berdampak pada ribuan karyawan dan pembatalan sejumlah proyek game. Jurnalis industri game, Chris Dring, merespons diskusi ini dengan klarifikasi atas pernyataan sebelumnya soal profitabilitas Game Pass. Menurut sumber yang ia kutip, layanan milik Microsoft itu memang masih menguntungkan jika memperhitungkan potensi kehilangan pendapatan dari game eksklusif buatan internal perusahaan (first-party). Namun, Dring menambahkan bahwa secara akuntansi, game-game eksklusif ini memiliki laporan…

Read More

Model langganan game milik Microsoft, Game Pass, kembali menuai kritik. Kali ini datang dari pendiri Arkane Studios, Raphael Colantonio, yang menyebut layanan tersebut sebagai model yang “tidak berkelanjutan” dan “merusak industri”. Melalui unggahan di media sosial, Colantonio menyampaikan kekhawatirannya terhadap arah industri game saat ini, terutama usai gelombang pemutusan hubungan kerja (PHK) besar-besaran yang dilakukan Microsoft minggu lalu. “Aku rasa Game Pass adalah model yang tidak bisa bertahan dalam jangka panjang. Sudah satu dekade ini merusak ekosistem industri, hanya bertahan karena disubsidi oleh kekuatan finansial Microsoft yang seolah tanpa batas. Tapi kenyataannya pasti akan mengejar juga pada akhirnya,” tulis Colantonio,…

Read More

Perayaan ulang tahun ke-25 Final Fantasy IX diwarnai dengan dirilisnya sebuah video khusus dari Square Enix yang secara tidak langsung kembali memicu spekulasi soal proyek remake game klasik tersebut. Video berdurasi satu menit itu menampilkan rangkaian momen ikonik dari game yang pertama kali dirilis pada tahun 2000, diiringi lagu “Melodies of Life” yang ikonis, lengkap dengan penampakan karakter-karakter utama seperti Zidane, Garnet, hingga Vivi. Video ini ditutup dengan ilustrasi terbaru dari para tokoh utama disertai teks “Final Fantasy IX 25th Anniversary”. Namun yang paling menarik perhatian bukan sekadar nostalgia, melainkan isyarat halus bahwa rumor remake yang sudah lama beredar mungkin…

Read More

Hideo Kojima, sosok di balik seri Metal Gear dan Death Stranding, kembali menyatakan tekadnya untuk terus berkarya hingga akhir hayat. Dalam sebuah wawancara dengan media Jepang Game*Spark, Kojima menyebut dirinya memiliki semangat yang sama seperti aktor Hollywood Tom Cruise. “Saya sama seperti Tom Cruise,” ujar Kojima sambil tertawa. “Hidup saya didedikasikan untuk menciptakan sesuatu. Itu adalah sumber kebahagiaan saya. Selama tubuh dan pikiran saya masih bekerja, saya akan terus mencipta. Saya baru akan mempertimbangkan berhenti jika mulai merepotkan orang-orang di sekitar saya, tapi selama bisa, saya ingin terus mencipta sampai saya mati.” Pernyataan itu seolah merespons komentar Cruise dalam penayangan…

Read More

Capcom akan memperkenalkan judul baru dari semesta Resident Evil pekan depan. Bukan sekadar ekspansi atau remake, game ini mengusung genre real-time strategy dan digarap oleh sejumlah nama besar di industri game Jepang. Game berjudul Resident Evil: Survival Unit ini dikembangkan oleh Joycity, studio di balik 3on3 FreeStyle Rebound, dan Aniplex, yang sebelumnya merilis Demon Slayer – The Hinokami Chronicles 2. Capcom menyatakan kedua pengembang akan bekerja sama secara erat dalam proses pengembangan. Pengumuman lengkap mengenai Survival Unit dijadwalkan berlangsung dalam presentasi online bertajuk Resident Evil: Survival Unit Online Showcase pada Kamis, 10 Juli 2025 pukul 22.00 UTC atau Jumat dini…

Read More

Tak lama cuplikan singkat dari game yang mengangkat karakter ikonis dari animasi asal Malaysia, Upin & Ipin rilis dengan nama Upin & Ipin Universe. Lalu, baru saja dalam kanal YouTube-nya, Les’ Copaque merilis kembali trailer terbaru game Upin & Ipin tersebut. Dalam trailer tersebut, terdapat beberapa konten inti di dalam game ini. Nampaknya, game ini akan menjadi game yang sangat ringan, sehingga akrab dengan keluarga. Beragam konten seperti bermain permainan tradisional dan memancing ada di game ini. Dalam cuplikan dengan durasi 1 menit lebih tersebut juga terlihat bahwa game ini mengusung konsep sandbox. Alhasil, di dalam game ini pemain diperbolehkan untuk…

Read More

Studio game milik, John Romero (sosok di balik kesuksesan game klasik Doom), Romero Games, resmi mengumumkan pembatalan proyek game first-person shooter (FPS) terbaru yang sebelumnya dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5. Proyek tersebut awalnya diumumkan pada 2022 dan disebut-sebut sebagai IP baru yang dikembangkan untuk penerbit besar. Namun kini, game tersebut menjadi korban dari pemangkasan besar-besaran yang tengah terjadi di bawah naungan Xbox dan Microsoft. Brenda Romero, direktur Romero Games, menyatakan bahwa tim pengembang baru menerima kabar kehilangan pendanaan pada Rabu malam. Ia menyebut keputusan tersebut sebagai langkah strategis dari tingkatan manajemen yang lebih tinggi. “Saat ini kami sedang mengevaluasi langkah…

Read More

Microsoft melalui divisi gaming-nya, Xbox, mengumumkan pembatalan proyek reboot Perfect Dark sekaligus penutupan studio pengembangnya, The Initiative. Langkah ini merupakan bagian dari restrukturisasi besar-besaran yang dilakukan Microsoft di tengah lanskap industri game yang sedang menghadapi badai dan tantangan besar. Matt Booty, kepala Xbox Game Studios, dalam pernyataan resminya mengatakan bahwa keputusan ini merupakan bagian dari penyesuaian strategi dan pengalihan sumber daya untuk mendukung kesuksesan tim-tim internal di masa depan. “Keputusan ini tidak diambil dengan mudah. Setiap proyek dan tim membawa serta bertahun-tahun dedikasi, imajinasi, dan kerja keras,” tulis Booty dalam email internal kepada para karyawan, dikutip dari Windows Central. The…

Read More

Laura Fryer, salah satu pendiri tim pengembang Xbox generasi pertama, menyampaikan pandangan kritis terhadap arah baru yang diambil Microsoft dalam mengembangkan platform game mereka. Lewat kanal YouTube pribadinya, Fryer menyebut bahwa Xbox telah kehilangan identitasnya sebagai produsen perangkat keras. “Secara pribadi, saya pikir hardware Xbox sudah mati,” ujar Fryer, dalam video yang juga dikutip oleh IGN. Pernyataan itu muncul di tengah berbagai pengumuman terbaru dari Microsoft terkait strategi Xbox Anywhere, peluncuran perangkat ROG Ally buatan Asus, hingga kolaborasi dengan AMD untuk pengembangan chip baru. Fryer menilai strategi baru ini menandai pergeseran besar Xbox dari perusahaan yang dulu memprioritaskan inovasi perangkat,…

Read More