Setelah melalui jalan panjang penuh liku selama lima tahun terakhir, Prince of Persia: The Sands of Time Remake dikabarkan akan dirilis dalam waktu dekat. Hal ini diungkapkan oleh Chief Financial Officer Ubisoft, Frederick Duguet, dalam sesi tanya jawab Rapat Umum Pemegang Saham tahunan perusahaan tersebut baru-baru ini. Game yang pertama kali bocor dari toko digital Uplay versi Rusia pada 2020 itu telah mengalami berbagai dinamika, mulai dari penundaan berulang, pergantian studio pengembang, hingga reboot total. Bahkan, belum lama ini, Ubisoft sempat menjadi sorotan setelah akun media sosial resminya memposting informasi yang menimbulkan kebingungan, hingga akhirnya mengonfirmasi bahwa proyek tersebut masih…
Penulis: Lintang Ayomi
Gabe Newell, pendiri Valve Corporation sekaligus tokoh penting di balik platform distribusi game PC Steam, melontarkan kritik tajam terhadap budaya startup yang mengandalkan investor venture capital (VC). Dalam sebuah wawancara dengan YouTuber Zalkar Saliev, Newell menyebut pendekatan semacam itu justru merusak arah awal sebuah bisnis. “Ada banyak orang yang memulai dengan keyakinan bahwa mereka butuh dokumen pitch untuk VC demi mendapatkan pendanaan,” ujar Newell. “Tapi menurut saya, itu justru awal yang sangat menyimpang dari tujuan organisasi.” Newell menekankan bahwa membangun produk untuk konsumen seharusnya menjadi prioritas utama, bukan mempersiapkan pitch demi merayu investor. Menurutnya, jika sebuah produk atau layanan benar-benar…
Square Enix resmi mengumumkan akan mengakhiri dukungan untuk sistem operasi Windows 10 dalam game Final Fantasy 14 mulai 14 Oktober 2025. Keputusan ini diambil seiring berakhirnya masa dukungan dari Microsoft terhadap sistem operasi yang pertama kali dirilis pada Juli 2015 itu. Microsoft telah menetapkan bahwa mereka tidak lagi menyediakan pembaruan keamanan maupun dukungan teknis untuk pengguna Windows 10 setelah tanggal tersebut. Menanggapi hal ini, Square Enix menyatakan bahwa melanjutkan dukungan untuk sistem operasi yang tak lagi dijamin keamanannya merupakan hal yang “sulit untuk dilakukan”. Meski demikian, perusahaan menyebutkan bahwa pemain masih memungkinkan untuk menjalankan Final Fantasy 14 di perangkat berbasis…
Di tengah persaingan sengit industri game, bukan hanya melawan sektor hiburan lain seperti Netflix, tetapi juga melawan model free-to-play milik mereka sendiri, platform distribusi digital Steam justru dinilai sebagai penyelamat bagi banyak pengembang game. Chris Zukowski, analis pemasaran game, menyebut bahwa keunggulan utama Steam bukan sekadar basis pengguna aktif atau sistem distribusinya yang efisien, melainkan karena platform milik Valve tersebut berhasil mengakomodasi perilaku “menimbun” game. Dalam sebuah tulisan blog yang dikutip oleh GamesRadar, Zukowski menyatakan bahwa pengguna Steam tidak hanya sekadar pemain, tetapi juga kolektor yang rela menghabiskan uang bahkan untuk game yang belum tentu dimainkan. “Kekuatan Steam adalah pada…
Chris Zukowski, analis industri game independen, menyampaikan satu gagasan yang mungkin tak terlalu mengejutkan, tapi terasa sangat relevan bagi siapa pun yang pernah memborong game di Steam hanya karena diskon: pemain Steam adalah penimbun. “Mereka membeli game yang bahkan mereka tahu tidak akan pernah mereka mainkan,” kata Zukowski dalam sebuah tulisan terbaru yang dikutip dari GamesRadar+. Zukowski menyebut bahwa alasan para developer bersedia memberikan potongan sebesar 30 persen kepada Valve selaku pengelola Steam adalah karena mereka sadar akan satu hal: Steam dipenuhi oleh pengguna yang suka mengoleksi game. “Marketplace ini dipenuhi oleh ‘super gamer’ yang tak segan menghamburkan uang untuk…
Mike Matsel, kepala pengembangan grafis Xbox, tengah jadi bahan perbincangan setelah unggahan lowongan kerja di LinkedIn miliknya menuai respons negatif. Bukan karena isi lowongannya yang kontroversial, melainkan karena cara penyampaiannya yang dianggap kurang pantas: menggunakan ilustrasi buatan kecerdasan buatan (AI) yang dinilai kaku dan tidak profesional. Dalam unggahan tersebut, Matsel membuka peluang bagi mereka yang memiliki latar belakang dalam pengembangan device drivers, performa GPU, atau sistem validasi rekayasa lainnya. Namun perhatian publik justru tertuju pada ilustrasi yang digunakan, yakni seorang perempuan sedang mengetik di depan komputer, dengan teks lowongan terpampang secara tidak alami di bagian belakang monitor. Gaya visual yang…
Persaingan panjang antara dua game balap simulasi konsol ternama, Gran Turismo dan Forza Motorsport, tampaknya telah mencapai titik akhir. Laporan terbaru menyebutkan bahwa Forza Motorsport terancam berhenti total setelah pengembangnya, Turn 10 Studios, mengalami gelombang pemutusan hubungan kerja (PHK) besar-besaran dari induk perusahaan, Xbox. Dalam lanskap game balap, Gran Turismo sejak lama menjadi ikon PlayStation, dengan warisan kuat sejak era PS1 dan PS2. Namun, pada masa PlayStation 3, pamornya sempat goyah. Gran Turismo 5 dirilis dengan banyak keterlambatan serta konten yang terasa belum matang. Di saat yang sama, Forza Motorsport mulai menunjukkan taringnya, dan banyak gamer menyebutnya sebagai alternatif yang…
Keputusan Microsoft untuk memangkas sekitar 9.000 karyawan, termasuk sejumlah pengembang dari berbagai studio internal Xbox, menuai kritik keras dari serikat pekerja. Pemutusan hubungan kerja ini dilakukan di tengah kondisi keuangan perusahaan yang justru sedang berada pada titik tertingginya. Communications Workers of America (CWA), serikat pekerja yang mewakili banyak tenaga kerja di sektor media dan teknologi, termasuk di dalam Microsoft, menyampaikan kecaman melalui pernyataan resmi yang dirilis belum lama ini. Presiden CWA, Claude Cummings Jr., menyebut langkah PHK tersebut tidak hanya mengecewakan, tetapi juga tidak etis mengingat Microsoft tengah mencetak keuntungan besar. “Kami sangat kecewa atas keputusan Microsoft yang kembali melakukan…
Perombakan besar terjadi di tubuh Unknown Worlds, studio di balik seri game Subnautica. Menjelang peluncuran Subnautica 2 dalam versi early access yang dijadwalkan akhir tahun ini, tiga pimpinan utama studio, termasuk pendiri sekaligus sutradara Subnautica pertama, Charlie Cleveland yang disebut telah resmi digantikan oleh induk perusahaannya, Krafton. Lewat siaran pers yang dirilis baru-baru ini, Krafton menyampaikan bahwa selain Cleveland, dua figur kunci lainnya yang juga meninggalkan studio adalah CEO Ted Gill dan Direktur Proyek Khusus Max McGuire. Ketiganya digantikan oleh Steve Papoutsis, sosok yang akan merangkap jabatan sebagai CEO di Striking Distance Studios—tim pengembang The Callisto Protocol, yang juga berada…
Meskipun secara pribadi lebih menyukai sistem pertarungan turn-based dalam game RPG, desainer Pillars of Eternity Josh Sawyer menyebut bahwa keterbatasan pengalaman dan konteks pengembangan membuat Obsidian tidak bisa mengambil langkah serupa seperti yang dilakukan Larian Studios dalam Baldur’s Gate 3. Dalam wawancara awal tahun ini, Sawyer, yang menjabat sebagai direktur desain studio Obsidian, menanggapi fenomena kian populernya sistem turn-based dibanding real-time with pause (RTWP) yang selama bertahun-tahun menjadi standar dalam sejumlah RPG klasik. Ia mengakui bahwa Larian berhasil “mendorong batas” dengan mengubah sistem pertarungan waralaba Baldur’s Gate secara menyeluruh. Pertanyaannya, mengapa Obsidian memilih tetap mempertahankan RTWP dalam Pillars of Eternity,…