Baldur’s Gate 3 ternyata sempat hampir dikembangkan oleh Obsidian Entertainment pada era 2000-an. Namun, proyek tersebut urung terwujud bukan karena kendala teknis atau kreatif, melainkan karena dugaan kesalahan dalam urusan akuntansi.
Informasi ini diungkap oleh co-founder Obsidian sekaligus mantan developer, Chris Avellone, dalam perbincangan dengan kanal YouTube TKs-Mantis. Ia menyebut pembatalan proyek tersebut sebagai sesuatu yang “sangat mencurigakan”, khususnya dari pihak Interplay Entertainment, yang saat itu memegang peran sebagai publisher dua game awal Baldur’s Gate.
Menurut Avellone, Obsidian sempat ditunjuk untuk mengembangkan lanjutan dari seri RPG berbasis Dungeons & Dragons. Namun, proyek itu dihentikan secara tiba-tiba akibat masalah administratif yang tidak jelas.
Saya cukup yakin ada pembayaran yang tidak diberikan kepada pihak yang seharusnya.
Setelah proyek Baldur’s Gate 3 dibatalkan, tim pengembang Obsidian langsung dialihkan ke proyek lain, yakni Van Buren, yang merupakan versi awal dari Fallout 3 yang pada akhirnya juga tidak pernah dirilis ke publik.
Avellone mengaku sudah memperkirakan nasib proyek tersebut sejak awal. Ia menilai, terlepas dari komitmen dan kerja keras tim, keputusan akhir tetap berada di tangan jajaran eksekutif.
Begitu Baldur’s Gate 3 dibatalkan, saya tahu Van Buren juga tidak akan terjadi. Seberapa besar usaha tim tidak akan cukup jika keputusan di level eksekutif berkata lain.
Di sisi lain, CEO Obsidian, Feargus Urquhart, sebelumnya juga sempat mengungkap bahwa proyek Baldur’s Gate versi mereka membutuhkan dukungan anggaran besar. Ia bahkan menyebut bahwa skala biaya yang dibutuhkan setara dengan proyek besar milik BioWare seperti Mass Effect.
Pada akhirnya, Baldur’s Gate 3 benar-benar dirilis, tetapi bukan oleh Obsidian. Proyek tersebut diambil alih oleh Larian Studios dan berhasil meraih kesuksesan besar di pasar global. Sementara itu, Obsidian terus melanjutkan kiprahnya lewat berbagai proyek lain, termasuk The Outer Worlds, seri Pillars of Eternity, hingga Grounded.
Dengan fakta bahwa Baldur’s Gate 3 sempat hampir punya jalur pengembangan yang berbeda, bagaimana jadinya jika proyek ini benar-benar digarap oleh Obsidian sejak awal?

