Versi tidak resmi teknologi DLSS 5 milik Nvidia mulai diuji oleh komunitas modder di berbagai game. Teknologi yang seharusnya belum tersedia secara luas itu kini telah dicoba di sejumlah judul, mulai dari Control, GTA V, Skyrim, hingga Cyberpunk 2077.
Kebocoran ini bermula setelah kode DLSS 5 ditemukan dalam versi early access NBA 2K27. Sejumlah anggota kanal modding RenoDX di Discord kemudian dilaporkan berhasil mengekstrak file “Neural Rendering” dari DLSS dan menggunakannya pada Control.
Temuan tersebut kemudian menyebar ke game lain. Berbagai video percobaan DLSS 5 mulai beredar di internet dan memperlihatkan bagaimana teknologi tersebut dapat mengubah tampilan karakter, tekstur, pencahayaan, hingga bayangan dalam game.
Salah satu video menunjukkan penggunaan DLSS 5 pada Control. Dalam video tersebut, tampilan wajah Jesse Faden, karakter utama game, berubah ketika modder mengutak-atik sejumlah pengaturan yang tersedia melalui mod RenoDX.
Saat fitur “Neural Uplift” dimatikan, wajah Jesse terlihat lebih halus dan seragam. Namun, setelah fitur tersebut diaktifkan menggunakan salah satu preset, sejumlah detail wajah menjadi lebih kentara. Garis senyum terlihat lebih jelas, warna kulit tampak lebih pucat, dan bagian bawah mata Jesse terlihat seperti memiliki noda riasan.
Eksperimen serupa juga dilakukan pada GTA: San Andreas. DLSS 5 terlihat memberikan efek seperti filter pada wajah CJ sekaligus meningkatkan detail tekstur di lingkungan sekitar.
Perubahan tidak berhenti pada tekstur. Bayangan di wajah CJ dan lingkungan di sekitarnya terlihat lebih kuat. Pencahayaan kota juga dapat berubah dari nuansa hangat menjadi lebih dingin ketika modder menggeser salah satu pengaturan.
Game lain turut menjadi bahan eksperimen. Dalam salah satu video yang beredar, DLSS 5 digunakan untuk memberikan detail lebih tinggi pada karakter Palworld yang memiliki gaya visual kartun. Efek bayangan pada karakter juga dapat diubah menggunakan pengaturan yang tersedia.
Di balik peningkatan visual tersebut, penggunaan DLSS 5 versi tidak resmi ternyata memiliki konsekuensi terhadap performa. Sejumlah modder melaporkan penurunan FPS setelah teknologi tersebut diaktifkan.
Salah satu pengguna yang mencobanya pada Final Fantasy VII Rebirth mengklaim FPS yang didapatnya turun hingga setengah dari kondisi sebelumnya. Ia juga mengatakan perpindahan antarpreset membuat penggunaan VRAM meningkat secara signifikan.
Penurunan performa juga terlihat dalam pengujian pada GTA V. Dalam salah satu video, FPS turun dari sekitar 90 menjadi 29 ketika modder mengubah sejumlah pengaturan DLSS 5.
Menurut laporan VideoCardz, versi tidak resmi DLSS 5 awalnya berhasil dijalankan pada GPU seri RTX 50. Namun, modder kini dilaporkan telah berhasil menjalankan teknologi tersebut pada RTX 4090 dan RTX 4080.
Eksperimen komunitas terhadap DLSS 5 ini kembali memunculkan perdebatan yang sebelumnya sudah terjadi ketika Nvidia memperkenalkan teknologi tersebut.
Sebagian pemain menilai efek AI yang dihasilkan DLSS 5 mampu membuat visual game terlihat lebih detail. Namun, tidak sedikit pula yang justru mengkritiknya. Beberapa pemain bahkan menyebut hasilnya sebagai “AI slop” karena dianggap terlalu menyerupai filter AI-enhanced yang digunakan untuk mempercantik atau memproses gambar.
Kontroversi serupa sudah muncul sejak Nvidia pertama kali memperkenalkan DLSS 5 pada Maret 2026. Nvidia menjelaskan teknologi tersebut menggunakan AI untuk menghadirkan “pencahayaan dan material fotorealistis” ke dalam grafis game secara real-time.
Dalam demonya, Nvidia memperlihatkan penerapan DLSS 5 pada sejumlah game, termasuk Resident Evil Requiem, Starfield, dan Hogwarts Legacy. Namun, presentasi tersebut justru mendapat respons negatif dari sebagian pemain.
Salah satu kritik yang muncul adalah perubahan tampilan karakter yang dianggap terlalu generik atau “yassified”. Ada pula pemain yang khawatir teknologi tersebut dapat mengubah desain karakter dan pada akhirnya mengurangi kendali artistik pengembang.
CEO Nvidia Jensen Huang membantah kekhawatiran tersebut. Ia mengatakan DLSS 5 tidak mengubah kendali artistik yang dimiliki pengembang.
Meski versi tidak resminya sudah mulai dicoba komunitas modding, DLSS 5 belum tersedia secara resmi untuk publik. Nvidia dijadwalkan meluncurkan teknologi tersebut pada musim gugur 2026.

