Remake Resident Evil pertama News

Capcom Ungkap Alasan Belum Membuat Remake Resident Evil Pertama

Share:

Capcom ternyata memiliki pertimbangan tersendiri untuk tidak memulai proyek remake modern Resident Evil dari game pertamanya. Produser veteran seri tersebut, Jun Takeuchi, mengungkapkan bahwa perusahaan sempat khawatir pendekatan permainan Resident Evil (1996) tidak akan cocok dengan selera pemain masa kini.

Pernyataan itu disampaikan Takeuchi dalam sebuah buku khusus untuk memperingati 30 tahun waralaba Resident Evil. Ia menjelaskan bahwa game pertama memiliki karakteristik horor yang sangat bergantung pada tempo permainan lambat dan pendekatan desain yang cenderung kaku.

Alasan kami tidak memilih Resident Evil 1 sebagai proyek remake pertama adalah karena game tersebut memiliki pendekatan yang sangat kaku. Karena terlalu berfokus pada elemen horor yang muncul dari pendekatan tersebut, kami khawatir game ini mungkin tidak akan menarik bagi pemain masa kini.

Keputusan Capcom tersebut cukup menarik mengingat perusahaan telah merilis sejumlah remake modern yang mendapat sambutan positif, mulai dari Resident Evil 2, Resident Evil 3, hingga Resident Evil 4. Ketiganya menggunakan RE Engine dengan perspektif orang ketiga dan sistem permainan yang lebih modern.

Sementara itu, Resident Evil pertama sebenarnya sudah pernah mendapatkan remake pada 2002. Namun, versi tersebut masih mempertahankan banyak elemen klasik dari game orisinalnya, termasuk kontrol tank dan kamera dengan sudut pandang tetap. Sistem seperti penggunaan ink ribbon untuk menyimpan permainan juga menjadi bagian dari desain klasik yang mungkin terasa kurang praktis bagi pemain baru.

Alih-alih memulai proyek remake dari awal waralaba, Capcom memilih Resident Evil 2 sebagai titik awal untuk memperkenalkan kembali seri ini kepada audiens modern. Menurut Takeuchi, keputusan tersebut berkaitan erat dengan peristiwa Raccoon City yang menjadi fondasi cerita utama Resident Evil.

Insiden Raccoon City pada dasarnya merupakan titik awal saga Resident Evil. Karena itu, kami merasa pengalaman tersebut menjadi cara terbaik untuk memperkenalkan asal-usul serinya.

Pilihan tersebut juga memiliki alasan dari sisi narasi. Resident Evil 2, baik versi orisinal yang dirilis pada 1998 maupun remake pada 2019, memperkenalkan wabah yang melanda Raccoon City sekaligus menjadi salah satu bagian paling ikonis dalam sejarah waralaba tersebut.

Meski begitu, keinginan penggemar untuk melihat remake modern dari game pertama belum sepenuhnya hilang. Sejumlah rumor sebelumnya bahkan menyebut proyek remake Resident Evil pertama sudah memasuki tahap awal pengembangan. Namun, hingga kini Capcom belum memberikan konfirmasi resmi mengenai kabar tersebut.

Dengan kesuksesan remake seri terbarunya, bukan tidak mungkin Capcom suatu saat kembali menggarap game pertama menggunakan teknologi RE Engine. Proyek semacam itu tentu dapat menjadi kesempatan bagi pemain baru untuk mengenal awal perjalanan Resident Evil tanpa harus beradaptasi dengan mekanisme klasik yang kini terasa usang.